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martes, 20 de octubre de 2009

Pasar un Array a un Stored Procedure en Oracle

Durante estos días tuve que hacer la prueba de pasar un array como parámetro a un Stored Procedure en un Oracle 8i desde Java. Al principio pense que era una tarea simple, pero luego encontre que no es tan así dado que me tope con 3 problemas que trataré de describir aquí.

Pero primero dejo dos URL que tienen información de como hacer esto:
* Muy buen foro
* Documentación Oficial de Oracle

Como mencione, al principio pense que usando JDBC podría lograr esto sin tener problemas pero me encontre con algunas limitaciones de JDBC y el tratamiento de los Array, así que tuve que trabajar directamente usando clases propietarias de Oracle. Quedando un código:


DriverManager.registerDriver(new OracleDriver());

String url = "jdbc:oracle:thin:@10.65.72.52:1521:BNPAIS";
Connection conn = DriverManager.getConnection(url, "*******", "*******");

String[] array = {"hola", "mundo"};

ArrayDescriptor descriptor =
ArrayDescriptor.createDescriptor( "T_LISTAVARCHAR2", conn );
ARRAY array_to_pass =
new ARRAY( descriptor, conn, array);

CallableStatement ps = conn.prepareCall("{call TEST.TEST_ARRAY(?,?)}");
ps.setArray(1, array_to_pass);
ps.registerOutParameter(2, OracleTypes.VARCHAR);

ps.execute();

System.out.println( ps.getString(2) );

conn.close();


Ya en la base de datos, primero declaré el tipo de dato ARRAY que use para la prueba (un ARRAY de VARCHAR). Aquí tenia dos opciones, o bien declararlo dentro del package donde iba a tener mi SP o a nivel del schema.
CREATE OR REPLACE TYPE t_listavarchar2 IS TABLE OF varchar2(300)


Opte por la primer opción y enseguida me encontre con el sigueinte error:
java.sql.SQLException: invalid name pattern:


Basicamente, no me encontraba el tipo de dato declarado.:
ArrayDescriptor descriptor = ArrayDescriptor.createDescriptor( "T_LISTAVARCHAR2", conn );


Buscando la solución encontré 2 soluciones posibles, una (la mas simple) es declarar el tipo de datos a nivel del esquema y la otra es crear un sinónimo publico para el tipo (T_LISTAVARCHAR2) con los accesos y permisos correspondientes al usuario que intente acceder.

Una vez solucionado este problema, me encontre por un par de errores de NoClassDefFoundError por falta de algunos JARs. Para solucionarlo además de classes12.jar puse en mi classpath: nls_charset12.jar

Además aquí dejo otro link con información valiosa sobre los jar a colocar en nuestro classpath.

La verdad que no fue complicado, pero tampoco fue tan simple como esperaba.

viernes, 20 de abril de 2007

OT-Rules

Execute business validations using OT Rules


Abstract
OT Rules is a simple rule engine that focuses on execution, validation and business rules composition. One of the main advantages of using OT Rules is that you can define business validations and keep them isolated from business logic so you can add, remove, change or compose these rules and new rules in a simple, flexible way without affecting the business logic. In this article, we will apply these validations, enable, disable and reuse them in different methods and add new validations without changing the business logic methods.

How to create a rule.
Rule creation is a simple process, you just have to create a new class that implements or extends some of the following interfaces or classes:

# net.sf.opentranquera.rules.Rule: Base Interface for all the rules.
# net.sf.opentranquera.rules.BusinessRule: Business rule specific Interface
# net.sf.opentranquera.rules.CompositeRule: Composite rule specific Interface
# net.sf.opentranquera.rules.AbstractRule: Can be used in different rule types
# net.sf.opentranquera.rules.AbstractBusinessRule: Useful for creating business rules
# Extend some of the existing rules in OT Rules so enhancing its behavior.

In our example, we will extend net.sf.opentranquera.rules.AbstractBusinessRule in order to create different business validation rules.

Example application
Let's consider that we have to develop an application that makes an electronic fund transfer between different accounts. We can identify several services:
# Fund transfer from one account to other
# Get the balance of an existing account.

We can identify here business validations that have to be considered when executing these services, for instance, when we are executing an electronic fund transfer or when we get an account balance we must validate that the accounts are valid or exist. To implement these validations, we are going to use OT Rules because:
* Validations can change without changing the business logic
* We could require to disable the validations in some particular environments
* We could add new rules as the business change or evolve
* We need flexibility to compose validations
* We need to reuse the business validation along the project and not rewrite code.

Note: in our example, for simplicity sake, we are going to use an in-memory java.util.Map . the configuration of the example application will be based on SpringFramework.

Creating the rules.
We have identified the following business rules:
# DifferentAccountsRule: checks that both accounts source and destination are different.
# AccountsExistsRule: Validates that both accounts exist. Uses AccountExistsRule to check each account.

This is the rules source code:

public class DifferentAccountRule extends AbstractBusinessRule {

/*
* @see net.sf.opentranquera.rules.Rule#evaluate()
*/
public RuleResult evaluate() {
Transfer transfer = (Transfer) this.getEvaluatedObject();
if( transfer.getCreditAccount().equals(transfer.getDebitAccount()) )
return this.getError("The accounts are equal");
return this.getSuccess();
}

}

public class AccountsExistsRule extends AbstractBusinessRule {

private BusinessRule rule;

/*
* @see net.sf.opentranquera.rules.Rule#evaluate()
*/
public RuleResult evaluate() {
Transfer transfer = (Transfer) this.getEvaluatedObject();
AbstractCompositeRuleResult result = new AbstractCompositeRuleResult(true) {
};

this.rule.setEvaluatedObject(transfer.getDebitAccount());
RuleResult r1 = this.rule.evaluate();

this.rule.setEvaluatedObject(transfer.getCreditAccount());
RuleResult r2 = this.rule.evaluate();

result.addResult( r1 );
result.addResult( r2 );
result.setSuccessful(r1.isSuccessful() && r2.isSuccessful());

return result;
}

public void setRule(BusinessRule rule) {
this.rule = rule;
}
}

public class AccountExistsRule extends AbstractBusinessRule {

private AccountDao dao;

/*
* @see net.sf.opentranquera.rules.Rule#evaluate()
*/
public RuleResult evaluate() {
String account = (String)this.getEvaluatedObject();

// Verify that the account exists.
if(this.dao.getAccount(account) == null)
return super.getError("The account " + account + "does not exist.");
return this.getSuccess();
}

public void setDao(AccountDao dao) {
this.dao = dao;
}
}

Now, we have to configure the rules and the service being used, in this example, SpringFramework (there is also another configuration format using XML, provided out-of-the-box by OT Rules):

<bean id="service" class="net.sf.opentranquera.samples.rules.TransferServiceImpl">
<property name="evaluator" ref="ruleEvaluator"/>
</bean>

<bean id="ruleEvaluator" class="net.sf.opentranquera.rules.RuleEvaluator">
<property name="rules">
<map>
<entry key="transfer"><ref local="transferRule"/></entry>
<entry key="balance"><ref local="accountExistsRule"/></entry>
</map>
</property>
</bean>

<bean id="transferRule" class="net.sf.opentranquera.rules.logical.AndRule">
<constructor-arg index="0">
<list>
<bean class="net.sf.opentranquera.samples.rules.DifferentAccountRule"/>
<bean class="net.sf.opentranquera.samples.rules.AccountsExistsRule">
<property name="rule" ref="accountExistsRule"/>
</bean>
</list>
</constructor-arg>
<constructor-arg index="1" value="true"/>
</bean>

<bean id="accountExistsRule" class="net.sf.opentranquera.samples.rules.AccountExistsRule">
<property name="dao" ref="dao"/>
</bean>

<bean id="dao" class="net.sf.opentranquera.samples.rules.AccountDao"/>

As we can see iin the example, an evaluator gets injected in the service. The evaluator is net.sf.opentranquera.rules.RuleEvaluator typed. The ruleEvaluator is configured like a Spring-Bean, being injected the different rules that it can evaluate, in the example two: Transfer and Balance.
Each rule can be, like the transfer rule, a CompositeRule, that contains other rules inside. Now, from the service implementation or with an interceptor, you can call the evaluate in the RuleEvaluator to execute the rules. This example is inside the method, but using an interceptor is recommended:

public boolean transfer(Transfer transfer) throws TransferException {
this.evaluator.setEvaluatedObject(transfer);
RuleResult result = this.evaluator.evaluateRule("transfer");
if(!result.isSuccessful())
throw new TransferException(result.getMessages());

// TODO logic ..
return true;
}

Add a new validation using composition.
Now, the features of OT Rules come to light while adding and modifying new rules and execute business validations without changing the source code (in this case, the service implementation). We are going to add a new business rule that checks if there is enough funds in the source account. First of all, we create the new java rule class:

public class DebitAccountRule extends AbstractBusinessRule {

/*
* @see net.sf.opentranquera.rules.Rule#evaluate()
*/
public RuleResult evaluate() {
Transfer transfer = (Transfer) this.getEvaluatedObject();
// Get the balance of the account
// Checks if ther is enough funds to execute the transfer.

return this.getSuccess();
}

}

In this case, we have an mock implementation just to prove how OT rules works and is configured. Now we add the new rule in the configuration file:

<bean id="transferRule" class="net.sf.opentranquera.rules.logical.AndRule">
<constructor-arg index="0">
<list>
<bean class="net.sf.opentranquera.samples.rules.DifferentAccountRule"/>
<bean class="net.sf.opentranquera.samples.rules.AccountsExistsRule">
<property name="rule" ref="accountExistsRule"/>
</bean>
<bean class="net.sf.opentranquera.samples.rules.DebitAccountRule"/>
</list>
</constructor-arg>
<constructor-arg index="1" value="true"/>
</bean>

That's all what you have to do in order to add a new validation rule to the method execution. As we can see, nothing is changed in the TransferServiceImpl source code.

Rules reuse
OT Rules allows to reuse the rules in different objects or RuleEvaluators, for instance in the previous example we are going to reuse the rule net.sf.opentranquera.samples.rules.AccountExistsRule, in the ruleEvaluator bean asigning the execution of the rule "balance" and in transferRule as one of the included rules:

<bean id="ruleEvaluator" class="net.sf.opentranquera.rules.RuleEvaluator">
<property name="rules">
<map>
<entry key="transfer"><ref local="transferRule"/></entry>
<entry key="balance"><ref local="accountExistsRule"/></entry>
</map>
</property>
</bean>
<bean id="transferRule" class="net.sf.opentranquera.rules.logical.AndRule">
<constructor-arg index="0">
<list>
<bean class="net.sf.opentranquera.samples.rules.DifferentAccountRule"/>
<bean class="net.sf.opentranquera.samples.rules.AccountsExistsRule">
<property name="rule" ref="accountExistsRule"/>
</bean>
<bean class="net.sf.opentranquera.samples.rules.DebitAccountRule"/>
</list>
</constructor-arg>
<constructor-arg index="1" value="true"/>
</bean>


More Rules
OT Rules has a built-in rule set to make the development easier:
* AndRule: Executes the AND operation between several rules. Can use a short circuit if needed.
* OrRule: Executes the OR operation between several rules. Also can use a short circuit if needed.
* XorRule: Executes XOR between several rules.
* NotRule: Applies NOT to the result of the rule execution
* IfRule: Executes one or other rule using as a condition another rule.

Also a set of RuleResults are provided, as follows:
* SimpleResult: Basic functionality for a RuleResult.
* TrueResult: Is a RuleResult that returns true.
* FalseResult: Is a RuleResult that returns false.

Finally, as mentioned earlier, OT Rules can be configured using different mechanisms:
* Spring: as used in this example
* API: You can create rule with java code, using a FluentAPI that enables the creation of rules in the java programming language, for example:

FluentRule fir = new FluentRule("test");
fir.rule(new TrueRule()).and(new TrueRule()).or(new FalseRule()).not();

RuleEvaluator evaluator = FluentInterfaceRuleEvaluatorBuilder.createRuleEvaluator(fir);
RuleResult result = evaluator.evaluateRule("test");


* XML: A XML format that has an Eclipse plugin to edit. Here is an example:

<rules>
<rule name="test.single.rule"
ruleClass="net.sf.opentranquera.rules.HelloWorldRule" />

<rule name="test.param.rule"
ruleClass="net.sf.opentranquera.rules.WordLengthRule">
<param name="length" value="11" />
</rule>

<rule name="test.and.rule"
ruleClass="net.sf.opentranquera.rules.logical.AndRule">
<rule ruleClass="net.sf.opentranquera.rules.HelloWorldRule" />
<rule ruleClass="net.sf.opentranquera.rules.WordLengthRule">
<param name="length" value="14" />
</rule>
</rule>

<rule name="test.not.rule"
ruleClass="net.sf.opentranquera.rules.logical.NotRule">
<rule ruleClass="net.sf.opentranquera.rules.support.FalseRule" />
</rule>

<rule name="test.negate.rule"
ruleClass="net.sf.opentranquera.rules.support.TrueRule"
modifier="negate" />

<rule name="test.and.ref"
ruleClass="net.sf.opentranquera.rules.logical.OrRule"
shortCircuit="false">
<rule ref="test.single.rule" />
<rule ref="test.param.rule" />
</rule>
</rules>


Summary:
In this article, we introduced OT Rules and walked through a simple example using OT Rules to execute business validations. We've also explained the different built-in handy rules and how to configure the rule set to perform validations.

lunes, 9 de abril de 2007

OT-Rules y Spring

Existen dos formas de utilizar reglas de OT-Rules dentro de una aplicación Spring:
1. Configurando directamente un RuleEvaluator como Spring-Bean.
2. Utilizar RuleEvaluatorFactoryBean

Ambas tiene su beneficios que pasaré a explicar.
La primera tiene la enorme ventaja de que se permite inyectar dependencias a las rules directamente (Servicios, DAOs, collaborations, etc).


<bean class="net.sf.opentranquera.rules.RuleEvaluator" id="ruleEvaluator">
<property name="rules">
<map>
<entry key="ventas">
<ref local="andRule"/>
</entry>
</map>
</property>
</bean>

La declaración de la regla es:

<bean class="net.sf.opentranquera.rules.logical.AndRule" id="andRule">
<constructor-arg index="0">
<list>
<bean class="ar.com.eds.mcd.mcventas.process.rules.VentasNetasRule"/>
<bean class="ar.com.eds.mcd.mcventas.process.rules.VentasBrutasRule"/>
...

Luego, puedo inyectar el RuleEvaluator en cualquier bean de spring:

<bean class="ar.com.eds.mcd.mcventas.services.VentasServiceImpl" id="ventasService">
<property name="ruleEvaluator" ref="ruleEvaluator"/>
... demas dependencias

y hacer uso de este:

RuleResult result = this.ruleEvaluator.evaluateRule("ventas");
if(result.isSuccessful() ) {
...
}

Ahora bien, como dijimos configurando Rules de esta forma obtenemos la ventaja de no solo inyectar el RuleEvaluator en diferentes objetos de Spring sino que podemos inyectar diferentes objetos de Spring en nuestras rules.
Pero que sucede si nosotros ya tenemos configuradas las rules utilizando el archivo propietario de OT-Rules (rules.xml) o deseamos utilizar el plugin de eclipse que nos facilita la creación y administración de rules?
Bueno, en este caso lo que debemos hacer es utilizar el FactoryBean que provee OT-Bridges de la siguiente forma:

<bean id="ruleEvaluator" class="net.sf.opentranquera.spring.rules.RuleEvaluatorFactoryBean">
<property name="rules" value="rules.xml"/>
</bean>

Luego podemos inyectar el RuleEvaluator en cualquier objeto de spring.

viernes, 30 de marzo de 2007

OSCache y Tiles

En el proyecto que estoy trabajando actualmente existe cierto contenido que se genera dinamicamente que, a su vez, puede ser cacheado (por ejemplo en menu) y para realizar esta operación utilice oscache. Me encnotre con un problema a la hora de ponerlo a funcionar con tiles.
Cuando puse el tag <cache:cache> en mi layout.jsp (define el layout de mi pagina llamando a <tiles:insert>), surgio:

Can't insert page '/layout.jsp' : Illegal to flush within a custom tag 

Ahora bien, hice la prueba rapida de poner el valor de flush en false y funciona:

<cache:cache>
<tiles:insert attribute="menu" flush="false"/>
</cache:cache>

Por otro lado lo también funciona es utilizar el tag <cache:cache> dentro de las paginas jsp que tiles incluyo, por ejemplo en la pagina definida como body. En este caso si oscache realiza su trabajo correctamente y cache el contenido definido.

martes, 19 de diciembre de 2006

OT-Rules. Manejando cambios funcionales

A medida que pasa el tiempo, en el desarrollo de aplicaciones de software, muchas cosas cambian, el equipo de trabajo cambia, las fechas de entrega y también los requerimientos iniciales ya sea porque el usuario final no sabia que quería o porque el funcional no entendio nada o simplemente por el hecho de que todo cambia (evoluciona).
Dada esta necesidad de cambio (casi constante) en los requerimientos de una aplicación se hace necesario hacer que el software que construimos sea flexible y fácil de modificar.

Como se dijo en el post anterior, OT-Rules permite escribir ciertas validaciones (o lógica de negocio) en una forma flexible, donde agregar nuevas reglas, modificar y eliminar reglas existentes y cambiar el comportamiento de como se debe ejecutar estas reglas se hace muy facil y simple.

Aquí utilizaremos el código de ejemplo utilizado para el post anterior y por supuesto, agregaremos algunas cositas.
Categorización de reglas.
OT-Rules contiene una categorización de las reglas que este provee:
* Reglas de soporte: Son aquellas que facilitan el desarrollo por ejemplo (net.sf.opentranquera.rules.support.TrueRule o net.sf.opentranquera.rules.support.FalseRule).
* Reglas lógicas: Ejecutan acciones lógicas como AND, OR, XOR, NOT.
* Reglas condicionales: Ejecutan condiciones, hasta ahora solo net.sf.opentranquera.rules.conditional.IfRule.
* Reglas iterativas: Reglas que iteran e invoquan a otras reglas (FOR, WHILE)

Short circuit
Todas las reglas lógicas tienen el atributo short circuit que debería ser setteado en la creación/construcción de la regla, el cual permite definir el modo de ejecución que tendra ésta y trabaja de la misma manera que lo hace el short circuit de la clausula if de Java.
Veamoslo en un ejemplo usando un AND:

a && b -> short circuit = true: Si "a" se evalua en false (con lo cual el AND daria false independientemente de lo que "b") no se evalua el resultado de "b".
a & b -> short circuit = false: Si "a" se evalua en false (con lo cual el AND daria false independientemente de lo que "b") igualmente se evalua el resultado de "b".

Es decir, si tengo una regla de tipo AND que esta compuesta por otras tres reglas, como se puede ver en la regla llamada "transferRule" (del ejemplo anterior), solo se evaluara en true si todas se evaluan en true individualmente.

<bean id="transferRule" class="net.sf.opentranquera.rules.logical.AndRule">
<constructor-arg index="0">
<list>
<bean class="net.sf.opentranquera.samples.rules.DifferentAccountRule"/>
<bean class="net.sf.opentranquera.samples.rules.AccountsExistsRule">
<property name="rule" ref="accountExistsRule"/>
</bean>
</list>
</constructor-arg>
<constructor-arg index="1" value="true"/>
</bean>

El primer argumento del constructor es un List de Rules y el segundo argumento es un boolean que índica si la regla es short circuit (por defecto "short circuit = true").
Ahora bien, si "DifferentAccountRule = true", se evalua AccountsExistsRule, si esta es true, entonces la evaluación de la regla transferRule sera true. Pero sí "DifferentAccountRule = false", AccountsExistsRule no sera evaluada (ejecutada) y el resultado sera false.
De la misma forma que lo hacemos con la regla AND, lo podemos hacer con las reglas OR, XOR.
Entonces, podemos finalizar diciendo que en el caso de que sea necesario cambiar este tipo de comportamiento de una regla lógica simplemente se modifica el valor del atributo short circuit en la configuración (sea cual sea), es así de fácil.

La regla NOT.
Existe una regla lógica que permite negar el resultado de la evaluación de otro regla (net.sf.opentranquera.rules.logical.NotRule).
Esta regla se crea a partír de otra y la envuelve (se podría decír que la decora utilizando el pattern Decorator), luego al evaluarla (llamar a su método evaluate()) se evalua la regla contenida para finalmente negar su resultado (manteniendo todos sus mensajes).

Veamos algunos ejemplos:
Usando el XML de configuración de OR-Rules:

<rule name="test.not.rule" ruleClass="net.sf.opentranquera.rules.logical.NotRule">
<rule ruleClass="net.sf.opentranquera.rules.support.FalseRule"/>
</rule>

Creo una NotRule incluyendo una FalseRule. El resultado de esto es la negación de la evaluación de FalseRule (que siempre da false), es decir me devuelve el resultado true.

<rule name="test.negate.rule" ruleClass="net.sf.opentranquera.rules.support.FalseRule"
modifier="negate"/>

Aquí­, se utiliza el atributo "modifier", esto indica que la rule "test.negate.rule" que es del tipo FalseRule debe ser negada luego de ejecutar. Es decír, el resultado sera true.
Ahora veremos esta mismo configuración usando SpringFramework:

<bean id="transferRule" class="net.sf.opentranquera.rules.logical.NotRule">
<constructor-arg index="0">
<bean class="net.sf.opentranquera.rules.support.FalseRule"/>
</constructor-arg>
</bean>

Simple no?

Cambiar lógica de evaluación.
Llamo lógica de evaluación a aquella que no concierne a la regla en si, sino a como esta se evalua o a como se ejecutan las diferentes reglas que contiene, por ejemplo, si utilizo un regla AND para componer la ejecución de varias reglas, digo que la lógica del AND (ya sea con short circuit o no) es mi lógica de evaluación, mientras que las reglas ejecutan la lógica de negocio/validación que quiero evaluar.
OT-Rules provee varias clases (reglas) que me permiten modificar esta lógica de evaluación independientemente de lo que hacen las reglas en sí mismas, de forma tal que los programadores se concentren en resolver la problematica particular de negocio y luego las componen utilizando alguna clase de OT-Rules (o alguna creada por ellos dado que OT-Rules es flexible en este aspecto) para decidir como van a ser evaluadas y ejecutadas.
Ahora bien, si en lugar de tener las reglas escritar con OT-Rules las tendrias escritas directamente sobre el código del método del servicio y tendriamos la necesidad de modificar la forma en que se evaluan las reglas y no las reglas en sí­. Esto seria muy problematico, dado que tendriamos que modificar gran parte de nuestro código ya testeado.
Pero si tenemos las reglas separadas en clases (incluso con sus test unitarios) para luego decirles por configuración como se evaluan, podría no ser tan problematico. De hecho, utilizando OT-Rules sería muy simple. En el caso recien mencionado, simplemente tendriamos que cambiar la AND rule por la nueva forma de evalución requerida (OR, XOR, etc).

En el ejemplo anterior utilizabamos una AND rule para armar la regla "transferRule", pero si ahora necesitaramos que la evaluacion de esta rule esta basada en una lógica de OR, simplemente cambiamos la clase ANDRule, por la ORRule quedando de la siguiente manera:

<bean id="transferRule" class="net.sf.opentranquera.rules.logical.OrRule">
<constructor-arg index="0">
<list>
<bean class="net.sf.opentranquera.samples.rules.DifferentAccountRule"/>
<bean class="net.sf.opentranquera.samples.rules.AccountsExistsRule">
<property name="rule" ref="accountExistsRule"/>
</bean>
</list>
</constructor-arg>
<constructor-arg index="1" value="true"/>
</bean>

La de misma forma que cambiamos un AND por un OR podemos, incluso, componer reglas lógicas, por ejemplo, dentro de una regla OR tener un regla NOT que contiene una regla AND que a su vez contiene otras reglas (que pueden ser reglas de negocio o reglas compuestas AND, OR, XOR, etc.).

Reuso de reglas (otra vez).
Veamos lo recien comentado con un ejemplo.
Recordemos del articulo anterior que teniamos la regla "transferRule" que evaluaba que al realizar una transferencia, las cuentas sean distintas, que existan y que la cuenta débito tenga el dinero disponible para realizarla.
Ahora agregaremos un nuevo método para el servicio TransferService que realice una transferencia pero entre un mismo banco a modo de ejemplo. Para este caso es válida la regla (compuesta) "transferRule" y ádemas agregaremos la siguiente lógica de validación:
# Como dijimos debe pasar la regla transferRule con lo cual estariamos haciendo reuso de la misma.
# Verificar que la transferencia tenga como cuenta débito y cuenta crédito el mismo banco o bancos del mismo grupo empresarial.
Veamos ahora como queda el nuevo método y la configuración de OT-Rules

public boolean bankTransfer(Transfer transfer) throws TransferException {
this.evaluator.setEvaluatedObject(transfer);
RuleResult result = this.evaluator.evaluateRule("bankTransfer");
if(!result.isSuccessful())
throw new TransferException(result.getMessages());

// TODO logic ...
return true;
}


<bean id="bankTransferRule" class="net.sf.opentranquera.rules.logical.AndRule">
<constructor-arg index="0">
<list>
<ref local="transferRule"/>
<bean class="net.sf.opentranquera.rules.logical.OrRule">
<constructor-arg index="0">
<list>
<bean class="net.sf.opentranquera.samples.rules.SameBankRule"/>
<bean class="net.sf.opentranquera.samples.rules.SameBankGroupRule"/>
</list>
</constructor-arg>
<constructor-arg index="1" value="true"/>
</bean>
</list>
</constructor-arg>
<constructor-arg index="1" value="false"/>
</bean>

Como podemos ver la nueva regla (bankTransferRule) tiene una lógica de evaluación del tipo AND que contiene la ya creada y declarada "transferRule" junto con una nueva regla del tipo OR que a su vez se compone de otras dos reglas, una que verifica que las cuentas sean del mismo banco y la otra que las cuentas sean del mismo grupo empresarial.
Al evaluarse esta regla se dispararían las siguientes acciones:
# Se evalua "transferRule", es decir se evalua la regla AND junto con sus compuestos.
# Si la regla anterior da true, se evalua la regla OR. Esta regla compuesta ejecuta SameBankRule y SameBankGroupRule, si alguna de ellas da true, esta regla devuelve un resultado en true.
# Finalmente si ambas reglas se evaluaron en true, se retorna un resultado true.

Nota: Se podria hacer echo toda esta valiadcion en una sola regla (o de otras multiples formas utilizando diferentes tipos de composiciones), sin embargo lo hice así a modo de ejemplo.

Usar fluent interface como mecanismo de configuración.
OT-Rules tiene dos mecanismo de configuración por código:
1) Creando las clases directamente utilizando el operador new: Como lo hacen los test case

XorRule xorRule = new XorRule();
xorRule.addRule(new FalseRule());
xorRule.addRule(new TrueRule());

xorRule.evaluate();

2) Utilzando al API fluida: Evita la necesidad de conocer las clases, es mas declarativa e intuitiva

FluentRule fir = new FluentRule("test");
fir.rule(new FalseRule()).xor(new TrueRule()).or(new FalseRule()).not();

RuleEvaluator evaluator = FluentInterfaceRuleEvaluatorBuilder.createRuleEvaluator(fir);
RuleResult result = evaluator.evaluateRule("test");

Más allá de que podemos reemplazar toda la configuración del ejemplo anterior usando esta API, para este tutorial solamente reemplazaremos la regla "transferRule" y para ello haremos uso del componente de OTF llamado bridge (OT-Bridge sirve para integrar las frameworks de OTF con otras frameworks).
No modificaremos nada de código, todo es configuración (en realidad agregaremos una clase que tiene la codificación usando la API fluida).

La declaración de la regla en el rulesContext.xml queda asi:

<bean id="transferRule" class="net.sf.opentranquera.spring.rules.FluentRuleInterfaceFactoryBean">
<property name="config">
<bean class="net.sf.opentranquera.samples.rules.FluentConfigImpl"/>
</property>
</bean>

Usando el FactoryBean FluentRuleInterfaceFactoryBean podemos configurar una rule usando la API fluida. En la propiedad "config" se inyecta la clase que implemente de net.sf.opentranquera.spring.rules.FluentConfig que contiene la codificación/configuración permitente.

public class FluentConfigImpl implements FluentConfig, BeanFactoryAware {

private BeanFactory bf;

public FluentRule getFluent() {
// create the rules
DifferentAccountRule diffAccount = new DifferentAccountRule();
AccountsExistsRule accountExists = new AccountsExistsRule();
DebitAccountRule debitAccount = new DebitAccountRule();

// get object from Spring
AccountExistsRule accountExist = (AccountExistsRule)this.bf.getBean("accountExistsRule");
accountExists.setRule(accountExist);

FluentRule rule = new FluentRule("transferRule");
rule.rule(diffAccount).and(accountExists).and(debitAccount);
return rule;

}

public void setBeanFactory(BeanFactory bf) throws BeansException {
this.bf = bf;
}

}

Ahora, cuando se pide evaluar a la regla "transferRule" esta se obtendra ahora desde la configuración de la API fluida (y gracias los mecanismos internos de OT-Rules y OT-Bridge) permitiendo que sea transparente a la configuracion de la aplicacion.

Conclusión.
Hemos visto mas en detalle aspectos particulares de OT-Rules, como ser la categorización de reglas que propone y la regla NOT, como asi tambien el uso del atributo short circuit. Aprendimos que es la lógica de evaluación de una regla (según OT-Rules). Por ultimo conocimos como configurar el engine utilizando directamente código, mas presisamente con el uso de una API fluida.

jueves, 30 de noviembre de 2006

OT-Rules

Ejecutar validaciones de negocio utilizando OT Rules 1.0.1



Abstract
OT Rules es un simple rule engine orientado a la ejecución, validación y composición de reglas de negocio.
Una de las principales ventajas de utilizar OT-Rules es poder definir validaciones de negocio y mantenerlas separadas de la lógica de negocio en sí de forma tal que permita agregar, quitar, modificar y componer estas y nuevas reglas en una manera simple, flexible, mantenible y que no afecte la lógica de negocios de nuestra aplicación. En este articulo se verá como aplicar estas validaciones, habilitarlas, deshabilitarlas, reutilizarlas en diferentes métodos y agregar nuevas validaciones sin afectar al ódigo de los métodos de negocio.

Como crear una rule
La creación de una regla es un proceso simple, lo único que se debe hacer es crear una nueva clase que implemente o extienda de alguna de las siguientes interfaces o clases:
- net.sf.opentranquera.rules.Rule: Interface base para todas las reglas
- net.sf.opentranquera.rules.BusinessRule: Interface apropiada para reglas de negocio
- net.sf.opentranquera.rules.CompositeRule: Interface apropiada para reglar que se compongan de otras reglas
- net.sf.opentranquera.rules.AbstractRule: Clase conveniente para diferentes tipos de reglas
- net.sf.opentranquera.rules.AbstractBusinessRule: Clase conveniente para reglas de negocio
- Heredar de alguna rule existente dentro de OT Rules de forma de extender su comportamiento.

Una vez tomada la decisión de cual interface o clase extender se deben implementar los métodos requeridos. En nuestro ejemplo extenderemos de net.sf.opentranquera.rules.AbstractBusinessRule para crear las diferentes reglas que ejecutaran las diferentes validaciones de negocio.

Aplicación de ejemplo
Imaginemos que tenemos que desarrollar una aplicación que transfiera dinero entre diferentes cuentas. Podemos identificar varios servicios:
a) Transferir de una cuenta a otra.
b) Obtener el saldo de una cuenta en particular.

Existen validaciones de negocio que deben tenerse en cuenta a la hora de ejecutar el código de estos servicios, por ejemplo, cuando hacemos una transferencia o cuando obtenemos el saldo debemos validar que las cuentas existan. Para implementar estas validaciones utilizaremos OT-Rules por las siguientes razones:
1- Porque las validaciones pueden cambiar sin que cambie la lógica de negocios.
2- Porque se puede necesitar deshabilitar las validaciones en determinados ambientes o para un caso de prueba en particular.
3- Porque seguramente abra nuevas validaciones que ir incorporando a medida que el desarrollo crece.
4- Porque se requiere flexibilidad para componer validaciones.
5- Porque es necesario reutilizar validaciones de negocio sin repetir código.

Notas:
En nuestro caso para no complicar el desarrollo de la aplicación utilizaremos un java.util.Map en memoria.
La configuración de nuestra aplicación de ejemplo estara basada en Spring Framework.


Crear las rules
Identificamos las siguientes reglas de negocio:
DifferentAccountsRule: Verifica que las cuentas sean distintas.
AccountsExistsRule: Verifica que las ambas cuentas (débito y crédito) existan. Utiliza AccountExistsRule para verifica la existencia por separado de las cuentas.
Veremos el código de las Rules:

public class DifferentAccountRule extends AbstractBusinessRule {

/* (non-Javadoc)
* @see net.sf.opentranquera.rules.Rule#evaluate()
*/
public RuleResult evaluate() {
Transfer transfer = (Transfer) this.getEvaluatedObject();
if( transfer.getCreditAccount().equals(transfer.getDebitAccount()) )
return this.getError("The accounts are equals");
return this.getSuccess();
}

}


public class AccountsExistsRule extends AbstractBusinessRule {

private BusinessRule rule;

/*
* (non-Javadoc)
*
* @see net.sf.opentranquera.rules.Rule#evaluate()
*/
public RuleResult evaluate() {
Transfer transfer = (Transfer) this.getEvaluatedObject();
AbstractCompositeRuleResult result = new AbstractCompositeRuleResult(true) {
};

this.rule.setEvaluatedObject(transfer.getDebitAccount());
RuleResult r1 = this.rule.evaluate();

this.rule.setEvaluatedObject(transfer.getCreditAccount());
RuleResult r2 = this.rule.evaluate();

result.addResult( r1 );
result.addResult( r2 );
result.setSuccessful(r1.isSuccessful() && r2.isSuccessful());

return result;
}

public void setRule(BusinessRule rule) {
this.rule = rule;
}
}


public class AccountExistsRule extends AbstractBusinessRule {

private AccountDao dao;

/* (non-Javadoc)
* @see net.sf.opentranquera.rules.Rule#evaluate()
*/
public RuleResult evaluate() {
String account = (String)this.getEvaluatedObject();

// Verify that the account exists.
if(this.dao.getAccount(account) == null)
return super.getError("The account " + account + "does not exist.");
return this.getSuccess();
}

public void setDao(AccountDao dao) {
this.dao = dao;
}
}

Ahora configuramos las rules y el servicio utilizando, en este caso, SpringFramework (tambièn podrìmos utilizar el formato XML que provee OT-Rules).

<bean id="service" class="net.sf.opentranquera.samples.rules.TransferServiceImpl">
<property name="evaluator" ref="ruleEvaluator"/>
</bean>

<bean id="ruleEvaluator" class="net.sf.opentranquera.rules.RuleEvaluator">
<property name="rules">
<map>
<entry key="transfer"><ref local="transferRule"/></entry>
<entry key="balance"><ref local="accountExistsRule"/></entry>
</map>
</property>
</bean>

<bean id="transferRule" class="net.sf.opentranquera.rules.logical.AndRule">
<constructor-arg index="0">
<list>
<bean class="net.sf.opentranquera.samples.rules.DifferentAccountRule"/>
<bean class="net.sf.opentranquera.samples.rules.AccountsExistsRule">
<property name="rule" ref="accountExistsRule"/>
</bean>
</list>
</constructor-arg>
<constructor-arg index="1" value="true"/>
</bean>

<bean id="accountExistsRule" class="net.sf.opentranquera.samples.rules.AccountExistsRule">
<property name="dao" ref="dao"/>
</bean>

<bean id="dao" class="net.sf.opentranquera.samples.rules.AccountDao"/>

Como vemos, al servicio se le inyecta un ''evaluator ''que es del tipo net.sf.opentranquera.rules.RuleEvaluator. El ruleEvaluator se configura como Spring-bean inyectándole las diferentes rules que puede evaluar, en este caso dos, transfer y balance.
Cada una de estas es una Rule que puede ser, como es el caso de transfer, una CompositeRule que contiene a su vez otras rules dentro.
Ahora solo queda desde el servicio (o utilizando algún tipo de interceptor) invocar al ''evaluator ''para evaluar las reglas configuradas.

public boolean transfer(Transfer transfer) throws TransferException {
this.evaluator.setEvaluatedObject(transfer);
RuleResult result = this.evaluator.evaluateRule("transfer");
if(!result.isSuccessful())
throw new TransferException(result.getMessages());

// TODO logic ..
return true;
}


Agregar una nueva validación utilizando composición.
Ahora veremos el potencial de OT-Rules para modificar/agregar nuevas reglas y ejecutar validaciones de negocio sin afectar el código fuente (en este caso del servicio). Agregaremos una nueva regla de negocio que verifique que haya dinero suficiente en la cuenta débito. Para ello primero creamos la nueva regla como una nueva clase Java:

public class DebitAccountRule extends AbstractBusinessRule {

/* (non-Javadoc)
* @see net.sf.opentranquera.rules.Rule#evaluate()
*/
public RuleResult evaluate() {
Transfer transfer = (Transfer) this.getEvaluatedObject();
// Obtener la cuenta debito y la cantidad de dinero disponible
// Verificar que haya dinero suficiente para cubrir la trasferencia.

return this.getSuccess();
}

}

En este caso tenemos una implementacion dummy con el solo echo de mostrar el funcionamiento y configuracion de OT-Rules.
Ahora agregamos esta nueva rule en la configuracion modificando el bean transferRule:

<bean id="transferRule" class="net.sf.opentranquera.rules.logical.AndRule">
<constructor-arg index="0">
<list>
<bean class="net.sf.opentranquera.samples.rules.DifferentAccountRule"/>
<bean class="net.sf.opentranquera.samples.rules.AccountsExistsRule">
<property name="rule" ref="accountExistsRule"/>
</bean>
<bean class="net.sf.opentranquera.samples.rules.DebitAccountRule"/>
</list>
</constructor-arg>
<constructor-arg index="1" value="true"/>
</bean>

Así de simple es agregar nuevas reglas o modificar/reemplazar reglas existentes. En este caso no cambia el código de la clase TransferServiceImpl.

Reusar rules
OT-Rules también permite reusar reglas en diferentes objetos o RuleEvaluators, por ejemplo en el caso anterior reutilizamos la regla net.sf.opentranquera.samples.rules.AccountExistsRule, en el bean ruleEvaluator asignando la ejecución de la regla "balance" y en "transferRule" como una de sus reglas incluidas.

<bean id="ruleEvaluator" class="net.sf.opentranquera.rules.RuleEvaluator">
<property name="rules">
<map>
<entry key="transfer"><ref local="transferRule"/></entry>
<entry key="balance"><ref local="accountExistsRule"/></entry>
</map>
</property>
</bean>
<bean id="transferRule" class="net.sf.opentranquera.rules.logical.AndRule">
<constructor-arg index="0">
<list>
<bean class="net.sf.opentranquera.samples.rules.DifferentAccountRule"/>
<bean class="net.sf.opentranquera.samples.rules.AccountsExistsRule">
<property name="rule" ref="accountExistsRule"/>
</bean>
<bean class="net.sf.opentranquera.samples.rules.DebitAccountRule"/>
</list>
</constructor-arg>
<constructor-arg index="1" value="true"/>
</bean>


Mas Rules
OT-Rules tiene un conjunto de reglas preconstruidas para facilitar el desarrollo y configuración de reglas de negocios y validaciones:
* AndRule: Ejecuta la operación AND entre varias rules. Puede ser short circuit o no.
* OrRule: Ejecuta la operación OR entre varias rules. Puede ser short circuit o no.
* XorRule: Ejecuta la operación XORentre varias rules.
* NotRule: Niega la ejecución de una rule
* IfRule: Ejecuta una o otra rule en base al resultado devuelto por otra rule.

Además provee un conjunto de RuleResults como ser:
* SimpleResult: Provee funcionalidad básica para un RuleResult.
* TrueResult: Es un RuleResult que siempre devuelve true.
* FalseResult: Es un RuleResult que siempre devuelve false.

Por último, OT-Rules tiene diferentes formas de ser configurado:
* XML: Es un formato XML que propone la framework. Proximamente tendrá un plugin para Eclipse.

<rules>
<rule name="test.single.rule"
ruleClass="net.sf.opentranquera.rules.HelloWorldRule" />

<rule name="test.param.rule"
ruleClass="net.sf.opentranquera.rules.WordLengthRule">
<param name="length" value="11" />
</rule>

<rule name="test.and.rule"
ruleClass="net.sf.opentranquera.rules.logical.AndRule">
<rule ruleClass="net.sf.opentranquera.rules.HelloWorldRule" />
<rule ruleClass="net.sf.opentranquera.rules.WordLengthRule">
<param name="length" value="14" />
</rule>
</rule>

<rule name="test.not.rule"
ruleClass="net.sf.opentranquera.rules.logical.NotRule">
<rule ruleClass="net.sf.opentranquera.rules.support.FalseRule" />
</rule>

<rule name="test.negate.rule"
ruleClass="net.sf.opentranquera.rules.support.TrueRule"
modifier="negate" />

<rule name="test.and.ref"
ruleClass="net.sf.opentranquera.rules.logical.OrRule"
shortCircuit="false">
<rule ref="test.single.rule" />
<rule ref="test.param.rule" />
</rule>
</rules>

* Spring: Como ya se explico arriba
* API: Se pueden crear las rules a mano o utilizar la FluentAPI que facilita la creación programatica de reglas

FluentRule fir = new FluentRule("test");
fir.rule(new TrueRule()).and(new TrueRule()).or(new FalseRule()).not();

RuleEvaluator evaluator = FluentInterfaceRuleEvaluatorBuilder.createRuleEvaluator(fir);

jueves, 23 de noviembre de 2006

What is OT-Rules

What is OT-Rules?


OT Rules is a simple rule engine that focuses on execution, validation and business rules composition. One of the main advantages of using OT Rules is that you can define business validations and keep them isolated from business logic so you can add, remove, change or compose these rules and new rules in a simple, flexible way without affecting the business logic.

Download

Features (version 1.0.1)
* Flexible and configurable rules evaluation.
* Provide differents relational rules (AND, OR, XOR, NOT).
* Support simple and composite rules.
* Built-in rules.
* It is configured through the use of a XML file and fluent API.
* Integration with Spring Framework (rules are spring-beans).
* Multi-threading environment.
* Test cases that explains the behavior of the rules.
* More than 90% code coverage.

When do you use OT-Rules?
# To execute business validations.
# To evaluate (potential) business rules that changes in a time
# To develop rules incrementally and compose their in each iteration.
# To obtain a flexible environment to execute business logic.

miércoles, 7 de diciembre de 2005

Implementacion de pattern Template utilizando composición e inyección.


Todos conocemos el patrón de diseño Template que permite que alguna parte de un algoritmo sea definido y pueda ser implementado en una clase base definiendo un comportamiento genérico de modo que las diferentes implementaciones definan un comportamiento específico para completar la tarea del algoritmo. De esta manera, las subclases pueden sobrescribir métodos de forma de darle significado a un algoritmo sin cambiar la estructura general de este. Es particularmente usado para separar el comportamiento variante del invariante, minimizando la cantidad de código escrito. El comportamiento invariante es codificado en la clase abstracta (template) a entonces cualquier subclase que herede de esta puede sobrescribir los métodos abstractos e implementan las necesidades especificas del contexto. (1)
En el libro GOF se realiza la siguiente definición: Define the skeleton of an algorithm in an operation, deferring some steps to subclasses. Template Method lets subclasses redefine certain steps of an algorithm without changing the algorithm's structure. (2)
El problema con este modelo es que la herencia a un tipo de relación entre objetos que es muy acoplado, haciendo que el diseño sea poco flexible de modo que aca se plantea utilizar un modelo por composición para reemplazar la herencia. De esta manera se obtiene un diseño más flexible dado que se obtiene un modelo donde se pueden intercambiar (a través de la inyección) las partes específicas de un algoritmo.
Veamos como se vería un modelo de diseño aplicando estos principios. En primer lugar en tendríamos una clase que haga de template tal como el patrón en su forma original, por ejemplo:

public class Processor {
   private Collaborator1 coll1;
   private Collaborator2 coll2;
   public Processor(Collaborator1 c1, Collaborator2 c2) {
      this.coll1 = c1;
      this.coll2 = c2;
   }
 
   /**
    * Define el comportamiento genérico del algoritmo
    * El comportamiento especifico de este algoritmo esta desarrollado en
    * las implementaciones de los colaboradores
    */
 
   public String process() {
      // ejecuta alguna tarea ...
      long id = coll2.getId();
      coll1.doIt(id);
 
      // realiza otra tarea ...
 
      String result = coll2.execute();
 
      // procesa el resultado
 
      return result;
   }
}
 
public interface Collaborator1 {

   public void doIt(long cod);
 
}
 
public interface Collaborator2 {
 
   public long getId();
 
   public String execute();
}
 

De esta simple manera se obtiene la implementación del patrón template utilizando composición de objetos en lugar de herencia. Como vemos aquí se pueden reemplazar/combinar fácilmente, utilizando inyección, las implementaciones de los colaboradores que son los que tienen el código especifico del algoritmo. En este caso en particular se podrían crear diferentes instancias de la clase Processor para obtener diferentes implementaciones del algoritmo genérico. Incluso se podrían inyectar mock objects para los test unitarios del sistema.
Por otro lado, seria recomendable utilizar algún IoC container para realizar la inyección de los colaboradores.
Si quisiéramos hacer esto mismo utilizando el patrón template con herencia, tendríamos la clase abstracta Processor, donde si método process se vería así:
public String process() {
   // ejecuta alguna tarea ...
 
   long id = this.getId();
 
   this.doIt(id);
 
   // realiza otra tarea ...
 
   String result = this.execute();
 
   // procesa el resultado
 
   return result;
}
 
public abstract long getId();
public abstract void doIt(long cod);
public abstract String execute();

Y ahora tendríamos una nueva clase que herede de esta donde se implementen los métodos específicos del algoritmo. Como se puede queda un modelo más acoplado y menos flexible.
Aunque yo recomiendo utilizar esta técnica para el patrón template creo que hay que evaluar en cada caso lo que más conviene y queda mejor para un determinado caso.

(1) The Template Design Pattern
(2) Design Patterns - Elements of reusable Object-Oriented Software (GOF book)

jueves, 27 de octubre de 2005

Sun Certified Programmer for the Java 2 Platform, SE 5.0

Acá dejo un par de links de mocks para prepararse para esta certificación SCJP 5.0:
http://www.javabeat.net/javabeat/scjp5/index.php
http://www.examulator.com/phezam/login.php
http://www.wickedlysmart.com/SCJPStudyGuide/Java_5_SCJPquestions.html
http://www.richardchen.info/home/scjp/

Guía online:
http://java.boot.by/scjp-tiger/


Libros:
- Complete Java 2 Certification Study Guide, Fifth Edition
- Java 1.5 Tiger. A developer notebooks

martes, 11 de octubre de 2005

Java 5. ¿Que tiene de bueno y de malo?. Parte V


Varargs
Varargs (Variable Arguments) nos permite especificar que un método puede tomar múltiples argumentos de un mismo tipo, es decir, permite que pasar un número indeterminado de argumentos a un método.
En versiones anteriores si queríamos hacer algo así tení­amos que pasar un array de objetos (Object[]) como argumento de un método, ahora con varargs queda más simple y claro el pasaje de parámetros indeterminado a un método, por ejemplo:
public void doIt(Object... args) {
 ...
}
 
this.doIt("Java", "5", "J2EE", new Integer(5));

Varargs se aplica teniendo en cuenta las siguientes reglas sintácticas y semánticas:

- El tipo de datos debe estar seguido de tres puntos (...)
      Type...
- El argumento variable debe ser el último en la lista de argumentos del método.
- Es interpretado como Type[]


De esta forma vemos que varargs lo que hace es ocultar el proceso de transformar el argumento variable en un Type[], creandolo con los parámetros pasados al método para luego invoca al método propiamente dicho pasándole el Type[].
Veamos otro ejemplo, ahora la forma de declarar el método main utilizando varargs se vería asi­:
public static void main(String... args) {
 ...
}

Una de las principales ventajas de varargs es que nos permite reducir el numero de métodos escritos para resolver una funcionalidad, en lugar de tener 4 o 5 métodos con diferentes listas de argumentos, podemos hacer uno solo con argumentos variables. Sin embargo el problema que surge con esto es que podemos llegar a tener un código que se preocupe mas por como trabajar con los argumentos variables que por la lógica de negocios que este debe resolver, por eso hay que tener cuidado y no abusar de este feature.
Otras de las ventajas es que se obtiene un código mas limpio y flexible.

Iterando sobre variable-length argument list
Ahora como hacer para trabajar con un argumento variable? Es muy simple, este es tratado como un array, por lo tanto se lo trabaja como si se estuviera trabajando un Type[].


public void doIt(String name, int ... codes) {
   StringBuilder sb = new StringBuilder("Name = ")
      .append(name)
      .append(" -> ");
   Formatter formatter = new Formatter(sb);
 
   for( int code : codes ) {
      formatter.format("%d ", code);
   }
 
   System.out.println( sb.toString() );
}

La llamada a este método se puede realizar de diferentes formas:
Test test = new Test();
test.doIt("jh"); // codes = new int[]{}
test.doIt("jh", 1); // codes = new int[]{1}
test.doIt("jh", 1,2,3,4,5,6); // codes = new int[]{1,2,3,4,5,6};

La salida del siguiente código es:
Name = jh -> 
Name = jh -> 1
Name = jh -> 1 2 3 4 5 6

Como se resuelve la sobrecarga y sobre escritura de métodos?
Unos de los temas a tener en cuenta cuando utilizamos varargs es la forma en la cual se resuelven la sobre carga y la sobre escritura de los métodos.

Por ejemplo que sucede si tenemos el siguiente código:


public class VargArgs {
 
   public static void main(String[] args) {
      VargArgs va = new VargArgs();
      va.doIt("a", "b", "c");
      va.doIt(1,2,3,4);
      va.doIt(1,2,"d");
      va.doIt("a", new Integer(10));
 
   }
 
   public void doIt(String... a) {
      System.out.println("String..." + Arrays.toString(a));
   }
 
   // Duplicate method.
   // public void doIt(String[] a) {
   //    System.out.println("[]" + Arrays.toString(a));
   // }
 
   public void doIt(Number... n) {
      System.out.println("Number..." + Arrays.toString(n));
   }
 
   public void doIt(Object... o) {
      System.out.println("Object..." + Arrays.toString(o));
   }
}

Como vemos tenemos varios métodos doIt sobrecargados con diferentes lista de argumentos, nada del otro mundo, pero que pasa si ejecutamos el método main de esta clase? Tendremos una salida como la que se muestra a continuación:


String...[a, b, c]
Number...[1, 2, 3, 4]
Object...[1, 2, d]
Object...[a, 10]

Bueno, creo que queda claro a que método se llama en cada lí­nea, pero ahora que sucede si realizamos algunos cambios en el código, como por ejemplo, declaramos un nuevo método doIt que reciba un String[]. Lo que sucede es que obtendremos un error en tiempo de compilación debido a que estaria el método duplicado. Otro cambio que hará que tengamos un error en tiempo de compilación en las lí­neas va.doIt(1,2,"d"); y va.doIt("a", new Integer(10)); al cambiar el signature del método public void doIt(Object... o) por public void doIt(Object[] o), pero porque? Es simple la declaración public void doIt(Object... o) significa que el método puede recibir una cantidad variable de argumentos mientras que public void doIt(Object[] o) significa que el método espera recibir un array de objetos.

Las reglas explicadas para la resolución de métodos explicadas en Java 5. ¿Que tiene de bueno y de malo?. Parte II son aplicadas a varargs.

En lo que respecta a la sobre escritura de métodos veámoslo con un ejemplo.


public class SubVarArgs extends VargArgs {
 
   public static void main(String[] args) {
      SubVarArgs s = new SubVarArgs();
      s.doIt(1,2,3,4);
      s.doIt(new Number[]{1,2,3});
   }
 
   public void doIt(Number... n) {
      System.out.println(this.getClass().getName() + "[]" + Arrays.toString(n));
   }
}

La salida es:


varargs.SubVarArgs[][1, 2, 3, 4]
varargs.SubVarArgs[][1, 2, 3]

Dado que se sobrescribe el método doIt(Number...) ambas llamadas se realizan sobre el objeto de la subclase. Ahora si cambiamos el signature de doIt(Number...) por doIt(Number[]) tendremos la siguiente salida:
Object[][1, 2, 3, 4]
varargs.SubVarArgs[][1, 2, 3]

Se invoca el método doIt(Object...) de la superclase dado que el compilador no entiende que se ha sobrescrito el método, si en cambio, se invoca doIt(Number[]) cuando llamamos el método pasándole un array de Number.
Otro detalle a tener en cuenta es que si cambiamos el signature doIt(Object...) de la superclase por el signature doIt(Object[]) nos dará un error de compilación debido a que no hay método que se resuelva para s.doIt(1,2,3,4).

Como podemos ver varargs es un interesante features de Tiger, pero deberí­a utilizarse con precaución y moderación y solamente cuando el beneficio sea alto. También deberí­a tenerse cuidado a sobrecargar y sobrescribir varargs methods.

viernes, 9 de septiembre de 2005

Java 5. ¿Que tiene de bueno y de malo?. Parte IV


For/in

Este feature me parece interesante dado que facilita/optimiza la forma sobre la cual iterar por una collection o array, el código es más simple dado que elimina el uso de un iterator o variables índices pero esto genera algunas limitaciones que explicare mas adelante.
Aqui un ejemplo de for/in:
Collection<String> list = new ArrayList<String>();   // Generic.
list.add("for/in");
list.add("annotations");
list.add("autoboxing");
 
// Conventional for
for( Iterator<String> iter = list.iterator(); iter.hasNext(); ) {
   String value = iter.next();;   // no-cast
   System.out.println( value );
}
 
// Enhanced for
for( String value : list ) {
   System.out.println( value );
}

Este nuevo for/in no nos da nada nuevo ya que se puede hacer lo mismo utilizando un for convensional. for/in puede hacer uso de Generics para de esta forma tambien evitar el casting, aunque esto no es un obligatorio.
Sintaxis.
for( Type identifier : Expression ) Statement

La expression debe ser un array o una instancia de la nueva interface java.lang.Iterable (java.util.Collection implementa java.lang.Iterable desde la version 5 de Java) que tiene el método public Iterator<T> iterator();. Esto permite crear clases que puedan ser iteradas utilizando el nuevo enhanced for. Type debe ser un tipo valida para Java (un objeto o un primitivo).
Basicamente lo que hace el for/in es traducirlo en un for convensional de la siguiente forma o siguiendo estos pasos:
for( Iterator iterator = Expression.iterator(); iterator.hasNext(); ) {
   Type identifier = (Type)iterator.next();
   Statement
}

A pesar de todo este feature tiene algunas consecuencias en su uso y por lo tanto genera limitaciones:

- No se puede modificar los valores de los elementos de un array de tipos primitivos.
int[] i = {1, 2, 3, 4, 5, 6};
for( int x : i ) {
nbsp;  System.out.println(x);
   // No se modifica el valor del elemento en el array
   // aunque si se modifica dentro del bloque del for
   x++;
}

- No se puede eliminar elementos desde la collection, porque no se tiene el iterator.
- No se puede modificar la referencia de un objeto de la collecion dentro del loop, aunque se puede modificar el objeto en si mismo.
Collection list = new ArrayList();
list.add("for/in");
list.add("annotations");
list.add("autoboxing");
 
for( Object o : list ) {
   // Se modifica la referencia pero solo dentro del bloque for
   // No se modifica la collection
   o = new String("j2ee");
   System.out.println(o);
}

- No se puede utilizar para iterar simultaneamente varias collections o arrays en paralelo

lunes, 5 de septiembre de 2005

Java 5. ¿Que tiene de bueno y de malo?. Parte III


Continuando con la serie de notas sobre los features de Tiger, hoy voy a hablar de static imports.

Static imports permite importar miembros estáticos de clases o interfaces de forma tal de no hacer uso del antipattern "Constant Interface".
Static imports no me gusta. No me parece algo que brinde facilidades, sino todo lo contrario, creo que molesta y hace poco legible el código haciendo que este se vea mas como un conjunto de funciones en lugar declases con métodos. En el único caso en el que veo que static imports puede ser útil es al utilizar enums o constantes.

¿Trabajando con funciones?

Aquí daré unos ejemplos de como puede verse el código de una clase como si fueran funciones:
import static java.util.Arrays.sort;
import static java.lang.System.out;
 
public class StaticImportTest {
    public static void main(String... args) {
        sort(args);       // llamo a la función
        out.println( deepToString(args) );       // llamo a otra función
    }
}

Aquí vemos como una clase en Java se parece a un archivo de código en C. Los static imports actúan como la directiva include y la llamada al método sort parece como si estuviéramos llamando a una función. Por otro lado, además de parece código estructurado, el código pierde legibilidad. Imaginemos una clase con muchos métodos, también imaginemos que tenemos que modificar esa clase y nos encontramos con algo así en nuestro código.
public void execute() {
   Integer[] array = {5,8,2};
 
   sort(array);
   out.println( deepToString(array) );
}

Surgen las siguientes dudas: ¿El método sort es un método estático importado o es un método privado de la clase?. A primera vista no lo sabemos. ¿Que sucede si nosotros creamos un método para la clase llamado sort(Integer a[]) en un escenario como este?. Los métodos que realicen las llamadas al método estático sort de Arrays se verán modificados en su comportamiento dado que ahora llamarán al nuevo método private creado, con lo cual estamos introduciendo un error sin darnos cuenta. Esto es porque en runtime tratará primero de ejecutar métodos de la clase y luego los métodos estáticos importados.
public void execute() {
   Integer[] array = {5,8,2};
   sort(array);    // Llama al método de instancia sort y no Arrays.sort()
   out.println( deepToString(array) );
}
 
private void sort(Integer[] a) {
   // nothing
}

¿Què sucede si tenemos varios static imports que tienen los mismos métodos?. Bueno aquí el compilador se da cuenta que la llamada al método sort es ambigua y nos da un error.

import static java.lang.System.out;
import static java.util.Arrays.sort;
import static staticimport.array.MyArrays.sort;
 
public class StaticImportError {
 
   public static void main(String[] args) {
      int[] array = {5,8,2};
      sort(array);   // ERROR en tiempo de compilación
 
      for(int i: array) {
         out.println( i );
      }
   }
}
 
...
public class MyArrays {
   public static void sort(int[] a) {
      // nothing
   }
}

Como se puede ser en estos casos (al menos desde mi punto de vista) el código es confuso y poco claro. De hecho en puede leerse en http://java.sun.com/j2se/1.5.0/docs/guide/language/static-import.html algo así:

Usar static import con moderación. Este es usado en situaciones cuando se necesita acceder con frecuencia a unos pocos objetos estáticos desde una o dos clases. El abuso de static import puede resultar en un código difícil de leer y mantener (como hemos visto ;)). Usado correctamente hace que el código sea más fácil de leer dada la eliminación de varios classnames repetidos.

sábado, 3 de septiembre de 2005

Java 5. ¿Que tiene de bueno y de malo?. Parte II

Otros de los problemas que puede acarrear el mal uso de autoboxing son:

Problema con el == y el equals


Este no es un problema en si, de echo el uso del metodo equals o de == no produce ningun problema en la ejecución de código java. Sino que el problema esta en que se puede producir una confusión y un uso incorrecto.

La confusión viene por el echo de que en el rango [-128, 127], la VM mantienen los wrapper como constantes cuando realiza autoboxing, es decir que:

Byte b1 = 10;
Byte b2 = 10;

Se cumple la condición (b1 == b2), pero si hacemos:
Byte b1 = new Byte((byte)10);
Byte b2 = new Byte((byte)10);

No se cumple que (b1 == b2) dado que al realizar el autoboxing del tipo primitivo 10 al objeto Byte se ejecuta el método estático valueOf(...) que verifica si el primitivo esta dentro del rango mencionado, si lo esta devuelve una wrapper constante, sino crea un nuevo objeto con el valor.

Veamos un ejemplo:
public static void testEquals(Number n1, Number n2) {
    if( n1 == n2 ) {      // comparacion de referencias de objetos, no hay auto-boxing
        System.out.println("Las referencias son iguales");
    }

    if( n1.equals(n2) ) {
        System.out.println("Tienen el mismo valor");
    }
}
public static void main(String[] args) {
        Integer i = 120;
        Integer b = 120;
        testEquals(i, b);
}


El resultado es el siguiente:
- Las referencias son iguales
- Tienen el mismo valor
Ahora si hacemos:
public static void main(String[] args) {
        Integer i = 129;
        Integer b = 129;
        testEquals(i, b);
}

El resultado es distinto ya que las dos referencias no apuntan a los mismos objetos Integer aunque tengan el mismo valor.
Por lo tanto es siempre recomendable utilizar el método equals al comparar wrappers.

Problema con pasaje de parámetros a métodos sobrecargados.
Este problema lo mostrare con otro ejemplo. Supongamos tener la sigueinte clase:

public class Dummy {
    public void doIt(int x) {
        System.out.println("doIt(int x)");
    }

    public void doIt(Integer x) {
        System.out.println("doIt(Integer x)");
    }

    public void doIt(double x) {
        System.out.println("doIt(double x)");
    }

    public void doIt(Object x) {
        System.out.println("doIt(Object x)");
    }

    public static void main(String args...) {
        Dummy dummy = new Dummy();
        dummy.doIt(10);       
    }
}

Este código llama al metodo doIt(int x) y no hay ninguna duda de eso, pero que pasa ahora si este metodo no existe, a que metodo se llama?
Uno pensaria que se hace un autoboxing y se llama el método doIt(Integer x) dado que es el que corresponde por su tipo, pero no, se llama al metodo doIt(double x).
Porque pasa esto, bueno es por conpatibilidad con versiones anteriores a Tiger, por ejemplo, en java 1.4, al no existir autoboxing, las llamadas a los metodos se resolvian por compatibilidad de tipos. En este caso se llamaria a doIt(double x) y no a doIt(Integer x).
Ahora si tampoco existiera el metodo doIt(double x) si se realiza un autoboxing y se llama al metodo doIt(Integer x).

Por lo tanto podemos concluir con que la llamada a metodos se resuelve siguiendo el siguiente algoritmo:

1. El compilador intenta localizar el metodo sin utilizar boxing, unboxing o varargs.
2. Si el primer paso falla, el compilador intenta resolver el metodo permitiendo boxing y unboxing. varargs no es considerado.
3. Si el segundo paso fallo, el compilador intenta resolver el metodo una vez mas permitiendo boxing, unboxing y considerando los metodos con varargs.

Sin embargo el autoboxing es un feature que facilita mucho la programación en java y si es bien utilizado (y no se hace abuso de el) puede ser muy util a la hora de escribir codigo limpio y eficiente.

Una de las principales ventajas de autoboxing es en la utilización de collections, donde, junto al uso de generics, permite trabajar con tipos primitivos (agregar, sacar, etc) sin la necesidad de crear explicitamente objetos wrappers o realizar casteos de tipos, por ejemplo:
List<Long> longs = new LinkedList<Long>();.
longs.add(12L);            // auto-boxing y luego coloca el objeto en la lista
longs.add(Long.MAX_VALUE);

Las coleciones no soportan tipos primitivos, pero con el uso de autoboxing pareciera que si. En realidad lo que aqui se hace es:
- Hacer autoboxing de 12 a un Long con el value = 12
- Poner en la lista longs el objeto wrapper creado.

Para obtener los valores desde la collection:
long lValue = longs.get(0);        // Obtiene de la lista un objeto (Integer) y luego hace auto-unboxing
Long oValue = longs.get(1);

Lo que en realidad obtenemos de la lista (generics) es un objeto del tipo Long, y nuevamente con el uso de autoboxing, lo podemos trabajar como un tipo primitivo long sin realizar la llamada a los metodos del wrapper.

Como vemos aqui, no se escribio ningun casteo de tipos, esto es dado al uso de generic, que proximamente hablare de el.

lunes, 1 de agosto de 2005

Java 5. ¿Que tiene de bueno y de malo?. Parte I

A partir de la nueva versión de Java (Tiger) aparecieron nuevos features que prometen facilitar el proceso de desarrollo de aplicaciones en Java. Cada uno de nosotros puede estar de acuerdo o no, lo cierto es que a medida que se conozca más del tema y se adquiera experiencia en estos nuevos features, se va a poder decir con certeza cuáles de ellos fracasaron, cuáles pasaros desapercibidos y cuáles fueron un éxito.

Mientras tanto, voy a expresar desde este humilde weblog mi opinión acerca de las nuevas funcionalidades de Java 5, los que para mí son sus pro y contras, cuáles son los que van a dar que hablar y cuáles van a terminar complicando las cosas.

Para comenzar voy a dar una lista de dichas nuevas funcionalidades/facilidades que vienen en Java Standard Edition 5:


  • Auto-boxing/Auto-unboxing

  • Varargs

  • Generics

  • Concurrent

  • Enums

  • Formatter

  • Static import

  • for/in statement

  • Annotations

  • Otras (nuevas interfaces y clases, etc)


En esta ocasión, comenzaré hablando de auto-boxing/auto-unboxing.
Este features elimina la conversión manual de tipos primitivos a objetos wrapper permitiendo asignar a un objeto wrapper un tipo primitivo. Donde se puede ver claramente y a modo de ejemplo, el beneficio de esto es cuando trabajamos con Collections. Como todos sabemos las Collections trabajan únicamente con objetos por lo que para poder tener una colección de enteros debemos crear una colección de java.lang.Integer. Ahora con auto-boxing podemos guardar directamente el tipo primitivo, dejando que "alguien" se encargue de realizar la conversión.

Sin embargo hay que tener ciertos cuidados a la hora de trabajar con auto-boxing/auto-unboxing dado que su mal uso puede generar problemas.

Problema con creación de objetos

Tal vez sin saberlo estemos creando una gran cantidad de objetos innecesarios al trabajar intensamente con este features, por ejemplo veamos el siguiente código:

long start = System.currentTimeMillis();

int adder = 0;
int counter = 0;
for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
adder += i;
counter++;
}

long end = System.currentTimeMillis();
System.out.printf("Tiempo consumido %f milisegundos", ((float)(end - start)));

Con este código simple y tonto podemos demostrar cómo se puede hacer un mal uso del autoboxing. Al ejecutarlo obtuve los siguientes resultados:

Tiempo promedio: 62 ms.
No hay garbage collection
No hay creación de objetos innecesarios
El método que más tarda es el printf(...)

Ahora si hacemos uso del autoboxing porque queremos que las variables adder y counter sean objetos Integer, podemos hacer lo siguiente:

long start = System.currentTimeMillis();

Integer adder = 0;
Integer counter = 0;
for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
adder += i; // auto-boxing.
counter++; // auto-boxing.
}

long end = System.currentTimeMillis();
System.out.printf("\nTiempo consumido %f milisegundos", ((float)(end - start)));

Al ejecutar este código obtuvimos unos resultados realmente aterradores:

Tiempo promedio: 10063 ms.
El garbage collector se ejecuta 3 veces
Hay picos de 61000 objetos java.lang.Integer creados
El método que mas tarda es el Integer.valueOf(...)

Como vemos la diferencia es importante, por lo que hay que tener cuidado cuando se trabaja con autoboxing.

Si lo que queremos es tener en dos objetos Integer los resultados, lo mejor sería hacer los cálculos con los tipos primitivos y luego crear sólo un objeto con el resultado.

En el próximo blog seguiré hablando de los problemas que ocasiona el autoboxing (el problema con el == y el "equals" y el problema con el pasaje de parámetros) y otros de los features de Java5, pero no crean que todas son pálidas, también hablare de las cosas buenas que brindan estos features y principalmente de los mejores features: Metadata y concurrent (según mi opinión).